People Can Fly - сами себе цензоры

Уровень насилия в новом шутере от первого лица Bulletstorm, создаваемом разработчиками из People Can Fly, просто запредельный. Вражин можно уничтожать самыми изощренными методами: дырявить, ампутировать им конечности в полевых условиях, разрывать их на мелкие кусочки.

Уровень насилия в новом шутере от первого лица Bulletstorm, создаваемом разработчиками из People Can Fly, просто запредельный. Вражин можно уничтожать самыми изощренными методами: дырявить, ампутировать им конечности в полевых условиях, разрывать их на мелкие кусочки.

Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в интервью Xbox360Achievements рассказал о том, как разработчики занимаются самоцензурированием, описав одну сцену, от включения которой в игру они решили отказаться.

«Наверно, многие видели, что в одной из сцен вы сможете оголить задницу мини-босса, и если вы выстрелите в нее, то получите skill-очки за прием под названием fire in the hole».

«Один из наших художников предлагал добавить следующий эффект - если бы при выстреле вы находились достаточно близко, то куски плоти и не только летели вам прямо в лицо».

«Не думаю, что нас бы пропустили с подобной сценой, но, честно говоря, нас никогда не цензурировали, поэтому мы занимаемся этим сами. И, по большому счету, мы реализовали в игре все, что планировали».

Bulletstorm поступит в продажу 22 февраля 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.