Победители Spike VGA 2010

На VGA 2010 не только сделали несколько анонсов, но и объявили лучшие игры года в различных категориях. Самый престижный приз Game of the Year достался вестерну Red Dead Redemption, а дополнение Undead Nightmare для этой игры стало лучшим DLC.

На VGA 2010 не только сделали несколько анонсов, но и объявили лучшие игры года в различных категориях. Самый престижный приз Game of the Year достался вестерну Red Dead Redemption, а дополнение Undead Nightmare для этой игры стало лучшим DLC.

Студией года признали BioWare, ее игра Mass Effect 2 получила две награды, как лучшая RPG и лучший проект для Xbox 360. Assassin's Creed: Brotherhood победил в категории "лучший приключенческий экшен". God of War III признали лучшей игрой для PS3 и дали приз лучшую графику.

Полный список победителей представлен ниже:

  • Studio of the Year - BioWare
  • Best Wii Game - Super Mario Galaxy 2
  • Best Xbox 360 Game - Mass Effect 2
  • Best PS3 Game - God of War III
  • Best PC Game - StarCraft II: Wings of Liberty
  • Best Handheld Game - God of War: Ghost of Sparta
  • Best Shooter - Call of Duty: Black Ops
  • Best Action-Adventure Game - Assassin's Creed: Brotherhood
  • Best RPG - Mass Effect 2
  • Best Multiplayer Game - Halo: Reach
  • Best Individual Sports Game - Tiger Woods PGA Tour 11
  • Best Team Sports Game - NBA 2K11
  • Best Driving Game - Need For Speed: Hot Pursuit
  • Best Music Game - Rock Band 3
  • Best Soundtrack - DJ Hero 2
  • Best Song in a Game - Far Away by Jose Gonzalez
  • Best Original Score - Red Dead Redemption
  • Best Graphics - God of War III
  • Best Adapted Video Game - Scott Pilgrim vs. The World: The Game
  • Best Performance by a Human Male - Neil Patrick Harris as Peter Parker/Amazing Spider-Man
  • Best Performance by a Human Female - Tricia Helfer as Sarah Kerrigan
  • Best Downloadable Game - Costume Quest
  • Best DLC - Red Dead Redemption - Undead Nightmare
  • Best Independent Game - Limbo
  • Most Anticipated Game - Portal 2
  • Game of the Year - Red Dead Redemption

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.