Перебор с социальной справедливостью – Клифф Блезински о провале LawBreakers

Иногда лучше молчать и не продвигать свои политические взгляды.

Иногда лучше молчать и не продвигать свои политические взгляды.

Создатель Unreal, Unreal Tournament и Gears of War Клифф Блезински поделился мыслями о провале командного сетевого шутера LawBreakers 2017 года выпуска от закрытой ныне студии Boss Key Productions.

По словам Клиффа, он «продвигал личные политические убеждения в мир, который становился всё более разобщённым». Это стало одной из причин, почему аудитория отнеслась к LawBreakers не лучшим образом. 

«Вместо истории “игра выглядит занятно” мы получили “игра с отношением ‘вот вам социальная справедливость’, которая пытается продвинуть его политические взгляды с гендерно-нейтральными туалетами”. Вместо “персонажи выглядят забавно” получилось “эта студия, глава которой отказывается делать женщин сексуальными”. Вместо “кого бы выбрать” случилось “белый парень втискивает разнообразие в свою игру, а потом нюхает собственный пердёж в ходе интервью”. Всё это вместо того, чтобы игра говорила сама за себя. Нет ничего плохого в том, чтобы выражать политические взгляды. Однако сначала компания или студия должны зарекомендовать себя и выпустить замечательный продукт. Тогда мы ещё ничего не доказали, и я об этом сожалею», - отметил Блезински.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению