Переработанное управление в Fight Night: Champion

Менеджер по связям с общественностью EA Sports Элэйн Куинто (Alain Quinto) в PS Blog сообщил о том, что разработчики симулятора Fight Night: Champion переработали систему управления новой игры.

Менеджер по связям с общественностью EA Sports Элэйн Куинто (Alain Quinto) в PS Blog сообщил о том, что разработчики симулятора Fight Night: Champion переработали систему управления новой игры.

В двух словах - разработчики убрали из игры необходимость проворачивать стик на 90 и 180 градусов (четверть и половина круга) при ударе. В итоге, по отзывам тестеров, играть стало значительно комфортней, большой палец правой руки устает куда меньше, чем раньше.

Новую систему управления окрестили Full Spectrum Punch Control - с ее помощью, по заверению Куинто, выполнять удары справа стало проще (теперь не нужно сильно выгибать большой палец назад и вращать стик против часов стрелки), а их точность исполнения повысилась.

Также Куинто подтвердил предыдущую информацию о том, что Fight Night: Champion не будет поддерживать Move и 3D.

Выход игры запланирован на 1 марта 2011.

Новости Редакция К обсуждению