Переработки – стиль моей жизни! Создатель Doom Eternal не считает, что это плохо

Журналист Джейсон Шрейер любит публиковать объёмные расследования на тему переработок в игровых студиях

Журналист Джейсон Шрейер любит публиковать объёмные расследования на тему переработок в игровых студиях. 

Тема актуальная и деликатная, но далеко не все считают это чем-то плохим. Иногда разработчики вынуждены трудиться большее количество часов ежедневно, а зачастую и семь дней в неделю.

Недавно в подкасте Joe Rogan Experience ведущий разговаривал с творческим директором id Software Хьюго Мартином. Разработчик дал понять, что он постоянно сталкивается с подобными марафонами.

Мартин признался, что был готов к вопросу о переработках-кранчах и заявляет, что это не обязательно плохо. Он практически всегда перерабатывает, но не считает это проблемой, а, скорее, образом жизни. Его никто не заставляет оставаться в офисе в нерабочее время.

Разработчик описывает свой распорядок дня, в котором он находит время для тренировок и детей, но большая часть графика занята работой. Слово «работа» он понимает более широко, чем просто процесс создания игры. Мартин уделяет много времени знакомству с поп-культурой – читает комиксы и играет. Это помогает ему в работе и влияет на будущие игры. То, что многие считают развлечением, является частью его обязанностей.

Doom Eternal выходит 20 марта на PC, PS4 и Xbox One.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.

Русский геймдев. Бессмысленный? Беспощадный

Статьи 29 ноября 22:23 16

Отечественной игровой индустрии, рожденной в кризисные 90-е, не привыкать к сложностям. Единожды она уже прошла путь от реализации пиратской продукции на рыночных развалах до создания собственных культовых игр. К сожалению, мировой экономический кризис 2008 года серьезно проредил список российских студий.

Как 20 лет назад. Обзор Blade of Darkness

Обзоры 26 ноября 12:00 13

Ещё до Dark Souls и помешательства на «хардкорных» играх существовала Severance: Blade of Darkness. Она предлагала необычную историю, сложных противников, множество комбо-ударов для разного оружия и интересные, запутанные локации для исследования. И вот она вновь посетила Steam спустя 20 лет после выхода. Давайте разбираться, что изменилось в переиздании и как играется Blade of Darkness сегодня.

Дубль два. Обзор мобильной королевской битвы PUBG: New State

Обзоры 25 ноября 19:42 1

PUBG: New State не предлагает ничего нового. Это классическая королевская битва, популярность которых началась с выхода первого PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). В рекламных материалах New State преподносилась как боевик нового поколения, рассвет новой эры PUBG. Увы, новой эры не настало.