Persona – 9,3 миллиона, Yakuza – 11 миллионов: Sega делится цифрами продаж успешных серий

Sega опубликовала годовой отчет за 2018 год, в котором огласила цифры продаж успешных серий, включая приобретённые компанией

Sega опубликовала годовой отчет за 2018 год, в котором огласила цифры продаж успешных серий, включая приобретённые компанией. В докладе отмечается, что два последних релиза, Persona 5 и Yakuza 6: The Song of Life, стали мировыми хитами.

Приобретённые интеллектуальные собственности:

  • Серия Megami Tensei (появилась в 1987): 12,4 млн. копий;
  • Серия Persona (появилась в 1996): 9,3 млн. копий;
  • Серия Etrian Odyssey (появилась в 2007): 1,9 млн. копий;
  • Серия Total War (появилась в 2000): 22 млн. копий;
  • Серия Football Manager (появилась в 2005): 18,1 млн. копий.

Собственные серии:

  • Серия Sonic the Hedgehog (появилась в 1991): 800 млн. копий;
  • Серия Puyo Puyo (появилась в 1991): 27 млн. копий;
  • Серия Ryu ga Gotoku (Yakuza) (появилась в 2005): 11 млн. копий;
  • Серия Aladdin (появилась в 1989): 570 тыс. копий;
  • Серия Beast King (появилась в 2001): 490 тысяч копий;
  • Серия Phantasy Star (появилась в 1987): 5 млн. копий;
  • Серия Chain Chronicle (появилась в 2013): 15 млн. копий.

В отчёте указано, что за рубежом продано столько же копий Yakuza 6, сколько и в Японии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.