Persona – 9,3 миллиона, Yakuza – 11 миллионов: Sega делится цифрами продаж успешных серий

Sega опубликовала годовой отчет за 2018 год, в котором огласила цифры продаж успешных серий, включая приобретённые компанией

Sega опубликовала годовой отчет за 2018 год, в котором огласила цифры продаж успешных серий, включая приобретённые компанией. В докладе отмечается, что два последних релиза, Persona 5 и Yakuza 6: The Song of Life, стали мировыми хитами.

Приобретённые интеллектуальные собственности:

  • Серия Megami Tensei (появилась в 1987): 12,4 млн. копий;
  • Серия Persona (появилась в 1996): 9,3 млн. копий;
  • Серия Etrian Odyssey (появилась в 2007): 1,9 млн. копий;
  • Серия Total War (появилась в 2000): 22 млн. копий;
  • Серия Football Manager (появилась в 2005): 18,1 млн. копий.

Собственные серии:

  • Серия Sonic the Hedgehog (появилась в 1991): 800 млн. копий;
  • Серия Puyo Puyo (появилась в 1991): 27 млн. копий;
  • Серия Ryu ga Gotoku (Yakuza) (появилась в 2005): 11 млн. копий;
  • Серия Aladdin (появилась в 1989): 570 тыс. копий;
  • Серия Beast King (появилась в 2001): 490 тысяч копий;
  • Серия Phantasy Star (появилась в 1987): 5 млн. копий;
  • Серия Chain Chronicle (появилась в 2013): 15 млн. копий.

В отчёте указано, что за рубежом продано столько же копий Yakuza 6, сколько и в Японии.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!