Первые детали о The Witcher 3: Wild Hunt [Обновлено- новые скриншоты]

Но на форуме NeoGAF уже опубликовали первые подробности о The Witcher 3: Wild Hunt, которые были взяты из последнего выпуска американского журнала GameInformer.

Сегодня должен состоятся официальный анонс новой игры от разработчиков CD Projekt RED, которой, скорее всего, является третья часть ролевой серии The Witcher.

Но на форуме NeoGAF уже опубликовали первые подробности о The Witcher 3: Wild Hunt, которые были взяты из последнего выпуска американского журнала GameInformer.

Прежде всего, источник пишет о том, что события The Witcher 3: Wild Hunt будут разворачиваться в полностью открытом игровой мире, который по масштабам будет превосходить мир The Elder Scrolls V: Skyrim примерно на 20%. Чтобы полностью пересечь его верхом на коне придется потратить около 40 минут реального времени.

Сюжетная линия, как и игровой мир, не будет делиться на главы или акты, открытый мир позволил реализовать новый движок REDengine 3, первый скриншот которого мы публиковали пару дней назад.

К главному герою серии Геральту (Geralt), наконец, полностью вернулась память, возможно, поэтому теперь он не сражается за всех вокруг - как и в книжном первоисточнике, Геральт проводит время за уничтожением монстров и решением различных загадок.

В журнале говорится о том, что игра создается для всех самых новых консолей, что указывает на большую вероятность появления The Witcher 3: Wild Hunt на next-gen платформах. GameInformer описывает The Witcher 3: Wild Hunt, как RPG следующего поколения, которую нельзя пропустить.




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!