Супергеройский экшен Awakened

О том, что независимый коллектив Phosphor Games занимается разработкой игры под названием Awakened, мы сообщали более двух лет. Все это время студия продолжала развивать интересную концепцию, а сейчас они решили обратиться за финансированием к игрокам.

О том, что независимый коллектив Phosphor Games занимается разработкой игры под названием Awakened, мы сообщали более двух лет. Все это время студия продолжала развивать интересную концепцию, а сейчас они решили обратиться за финансированием к игрокам.

Awakened - это супергеройский экшен в открытом игровом мире, но в отличие от таких игр, как inFamous и Prototype, вы не должны использовать конкретного героя с ограниченным набором способностей, а сможете создать уникального персонажа и наделить его соответствующими способностями.

На Kickstarter-страничке говорится о том, что Project Awakened сильно отличается от других игр, а это очень пугает издателей, которые не решаются финансировать проект.

«Мы показывали игру каждому большому издательству. Им нравилась концепция, однако они боятся неисследованных тем. Их графики показывают, что хорошо продаются только игры хорошо знакомых жанров и сиквелы, но никаких не инновационные IP. Мы не согласны с этим, думаем, и игроки тоже».

Несмотря на то, что в ролике видно, что ранняя версия Awakened использовала Unreal Engine 3, проект на самом деле использует 4-ю версию популярного движка, а сами разработчики надеются на то, что Awakened может стать одной из первых next-gen игр.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?