Первые подробности о Fear the Wolves – PUBG в декорациях «Сталкера»

В сети появились первые подробности о сетевом боевике с правилами «Королевской битвы» Fear the Wolves, действие которого разворачивается в зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС.

В сети появились первые подробности о сетевом боевике с правилами «Королевской битвы» Fear the Wolves, действие которого разворачивается в зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС.
 
В игре, использующей движок Unreal Engine 4, на карте размером 25 квадратных километров сражаются 100 человек. Доступная для перемещения область постоянно уменьшается. Героям приходится искать оружие, улучшения для «стволов» и транспортные средства. В Fear the Wolves реализован вид от первого лица.
 
 
По словам одного из основателей Vostok Games Олега Яворского, авторы хотят придать игре «более хардкорную атмосферу» по сравнению с объектом подражания и добавить «реалистичные перестрелки и многочисленные нюансы, которые предстоит освоить пользователям». В частности, относительно небольшой угол обзора призван заставить игроков внимательнее осматривать окрестности, действовать аккуратно и делать ставку на стелс. При этом матчи будут длиться 20-45 минут. В игре предусмотрена смена времени суток. Сражения будут начинаться утром и заканчиваться ночью.
 
На карте встречаются создания под контролем искусственного интеллекта вроде волков и мутантов. Они могут, в частности, охранять ценные вещи. Эти противники также убегают от  радиации, которая постепенно окутывает карту, сужая безопасную зону. Если у вас есть костюм химзащиты, противогаз и фильтры, то вы можете зайти в радиоактивную зону и забрать полезные вещи.
 
Прилагаются и аномалии, появляющиеся случайным образом в различных местах карты. Не все аномалии можно увидеть. Определённые аномалии убивают героя при малейшем контакте, а другие наносят повреждения, заставляя вас быстро убегать от опасности.
 
Пользователи, кто не участвует в матче и переходит в режим наблюдателя, могут, например, голосовать за изменение погодных условий или активацию различных катаклизмов, влияющих на условия поединка. Авторы пока прорабатывают систему, связанную с влиянием зрителей на ход сражения и помощью бойцам.
 
Разработка Fear the Wolves стартовала в сентябре прошлого года. Игра разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению