Первый миллион оставь себе! Новые правила использования Unreal Engine

Вчерашняя презентация Unreal Engine 5 получила широкое освещение и отличную реакцию аудитории.

Вчерашняя презентация Unreal Engine 5 получила широкое освещение и отличную реакцию аудитории. 

Однако это не единственная новость. Меган Фокс из студии Glass Bottom Games (разработчики SkateBIRD) обратила внимание на изменение условий использования Unreal Engine. При использовании движка в коммерческих целях, он остаётся бесплатным до тех пор, пока созданная игра не принесёт доход свыше одного миллиона долларов. До сих пор Epic Games требовала 5% роялти при доходе в $3000. Cомнения развеяла маркетолог Epic Games Дана Коули:

Компания также подтверждает, что правила имеют обратную силу и применяются к договорам, которые были заключены не ранее 1 января 2020 года. Теперь это дополнительный стимул для разработчиков, которые не собирались делать игры на Unreal Engine или выпускать их в Epic Games Store (продукты, выпущенные в EGS, освобождались от 5% отчислений). Небольшим группам разработчикам в любом случае использование движка станет выгодным, независимо от целевых платформ.


Сейчас на главной

Публикации

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.

Наследница Deus Ex и Bioshock, которая меня обманула. Обзор Fallen Aces

Обзоры 21 июня 16:37 0

В коктейле под названием Fallen Aces нуарная эстетика «Города грехов» Фрэнка Миллера умело переплетается с «Хранителями» Алана Мура, погружая игрока в атмосферу «ревущих 1920-х». В этом мире добро и зло слились под упоительный джазовый аккомпанемент, а букву закона диктует пулемёт Томпсона. Следуя духу времени, этот благородный бандит играет нечестно — и сейчас я расскажу, как меня обманула Fallen Aces.