Peter Molyneux: мнение о Wii U GamePad, DLC для £50,000

Геймдизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux), который ушел из Microsoft, чтобы возглавить небольшой коллектив 22 Cans, высказал в интервью Games Industry Germany свое мнение по поводу Wii U GamePad и самой концепции игры на двух экранах.

Геймдизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux), который ушел из Microsoft, чтобы возглавить небольшой коллектив 22 Cans, высказал в интервью Games Industry Germany свое мнение по поводу Wii U GamePad и самой концепции игры на двух экранах.

На экран планшетного контроллера в различных играх будет выводиться вспомогательная информация: карта, инвентарь, радар, на котором будут показываться приближающиеся враги. Но Молинье пока не знает, насколько удобно игрокам будет постоянно переключать внимание с контроллера на экран телевизора.

«Я пока сам для себя окончательно не определился по поводу Wii U, - говорит он. - Смотрю, как люди играют, и вижу, что иногда им не совсем понятно, на какой экран лучше смотреть и когда именно нужно отводить больше внимания дисплею контроллера».

«В некоторых играх вам нужно будет переводить взгляд от одного экрана к другому, но мне кажется, что следить за обоими экранами - слегка утомляющее занятие».

Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) из Microsoft поддержал бывшего коллегу: «Вот, что интересно - как долго вы сможете переводить взгляд туда-сюда при игре в какой-то быстрый экшен?».

А еще Молинье планирует выпустить для своей грядущей игры Curiosity дополнение, которое будет стоить 50 тыс. фунтов стрелингов - причем он сразу заявил, что это вовсе не жажда легкой наживы, а желание провести некий психологический тест. Ведь всем интересно, найдется ли чудак, который заплатит такие деньги за DLC?


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.