Peter Molyneux устал от однообразия современных игр

В интервью печатному изданию Xbox World 360 известный дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) заявил, что большинство современных игр похожи друг на друга, добавив, что разработчикам необходимо стараться вызывать новые эмоции.

В интервью печатному изданию Xbox World 360 известный дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) заявил, что большинство современных игр похожи друг на друга, добавив, что разработчикам необходимо стараться вызывать новые эмоции.

«Хотелось бы думать более дипломатично, говоря на эту тему, однако я действительно подустал наблюдать за тем, как в индустрии появляются похожие друг на друга игры».

«Мне нравится драма, разворачивающаяся в современных играх, но почти все они похожи друг на друга. Вы стреляете, кувыркаетесь, прыгаете - напоминает Голливуд и множество одинаковых боевиков».

«Необходимо добавлять в игры эмоциональный геймплей, менять способы игры, использовать Kinect - все это, как мне кажется, должно быть очень освежающим».

Ждем глотка свежего воздуха от Молинье в форме Fable: The Journey, которая выйдет в следующем году.

Новости Редакция К обсуждению