Peter Moore: цифровые продажи вскоре будут доминировать

Операционный директор Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore) в интервью Reuters заявил, что в течение ближайших лет компания станет получать заметно меньше денег от продаж коробочных версий игры, чем от цифровой торговли.

Не так давно президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) заявил, что в будущем вся деятельность Electronic Arts будет осуществляться исключительно в цифровом сегменте.

Операционный директор Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore) в интервью Reuters говорил на ту же тему, заявив, что в течение ближайших лет компания станет получать заметно меньше денег от продаж коробочных версий игры, чем от цифровой торговли.

«Придет день, через 2-3 года, когда мы сообщим о том, что зарабатываем больше на продажах цифровых копий, чем игр на физических носителях, - заявил он. - В этом финансовом году мы выпустим более 40 мобильных, социальных и free-to-play игр».

За последний год доход от цифровых продаж ЕА составил 1,3 млрд. долларов, в прошедшем квартале рост продаж в данном сегменте составил 55%. В текущем финансовом году, по оценке аналитиков компании, ЕА заработает более 1,7 млрд. долларов на цифровом рынке и примерно $2,6 млрд. от продаж игр на физических носителях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.