Metal Gear Rising: Revengeance - небольшие кат-сцены, много разговоров в ходе игры
В последнем подкасте Kojima Productions представители команды разработчиков Metal Gear Rising: Revengeance озвучили информацию о продолжительности игровых кат-сцен, а также объеме информации, подаваемой игроку через общение по кодеку.
В последнем подкасте Kojima Productions представители команды разработчиков Metal Gear Rising: Revengeance озвучили информацию о продолжительности игровых кат-сцен, а также объеме информации, подаваемой игроку через общение по кодеку.
Так как Metal Gear Rising: Revengeance - это, прежде всего, экшен, то по продолжительности кат-сцены будут не такими большими, как в играх серии Metal Gear Solid. Перепетии сюжета игрокам будут преподносить больше не через заставки, а при помощи разговоров по кодеку прямо в ходе игры. Также всегда можно будет перезвонить своим союзникам с базы, чтобы узнать больше информации по тому или иному вопросу.
Выход Metal Gear Rising: Revengeance ожидается в начале следующего года.