Пиксельная метроидвания Chasm выйдет 31 июля

Студия Bit Kid огласила дату выхода метроидвании с ролевыми элементами Chasm, которая создана под впечатлением от классических игр Castlevania: Symphony of the Night, Zelda II: The Adventure of Link и Mega Man.

Студия Bit Kid огласила дату выхода метроидвании с ролевыми элементами Chasm, которая создана под впечатлением от классических игр Castlevania: Symphony of the Night, Zelda II: The Adventure of Link и Mega Man. Игра выходит 31 июля на PC, PS4 и, вы не поверите, PS Vita.

В мае 2014 года разработчики собрали на Kickstarter 191 тысячу, но проект выходит лишь спустя четыре года. Директор Bit Kid Джеймс Петруччи говорит, что всего на игру ушло около шести лет, но благодаря затраченному времени создатели выпускают тот продукт, который видели с самого начала.

Игроки отправятся в опасное приключение, сразятся с опасными монстрами, исследуют катакомбы и замки, найдут мощное снаряжение для того, чтобы главный герой превратился из рекрута в рыцаря и спас родной город. Каждая комната нарисована вручную, а уровни создаются при помощи алгоритма, поэтому карту нельзя запомнить.

Обещано: 80 видов противников, 10 боссов и 130 видов оружия, доспехов, аксессуаров. Прохождение кампании займёт от 10 до 15 часов. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!