Пиксельная жемчужина Children of Morta в 2020 году получит не менее семи дополнений

Студия Dead Mage и издатель 11-bit рассказали о планах развития ролевой rogue-like игры в пиксельном стиле Children of Morta

Студия Dead Mage и издатель 11-bit рассказали о планах развития ролевой rogue-like игры в пиксельном стиле Children of Morta. Продукт получил великолепные оценки игроков (92% в Steam) и хорошие оценки изданий (77-82% на Metacritic) и будет продолжать развиваться. Напомним, стоимость разработки авторы вернули спустя три дня после релиза.

Студия анонсировала семь новых расширений контента, среди которых лишь одно DLC платное.

  • Shrine of Challenge – более высокий уровень сложности и около 20 новых предметов.
  • Inn of Rising Sun – режим New Game +, игроки смогут перенести в него всех персонажей, навыки, валюту, улучшения мастерской после первого прохождения игры.
  • Новый играбельный персонаж.
  • The Fellowship Sanctuary – онлайновый кооперативный режим.
  • Temple of the Endless – сражения на аренах с волнами врагов, мини-боссами и боссами с поддержкой сетевого режима.
  • A Theasure – более 30 новых предметов.
  • Uncharted Lands – новая глава с новым заданием, событиями в семейном доме, играбельным персонажем, врагами и боссом.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.