Пит Хайнс: Нельзя продажи Prey/Dishonored/Wolfenstein/The Evil Within приравнивать к стандарту Elder Scrolls

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью GamesIndustry ответил на вопрос о значительном разрыве между количеством проданных копий игр Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within и Fallout или Elder Scrolls.

Игровое сообщество часто переживает за объёмы продаж одиночных игр компании Bethesda и боится, что издатель в будущем постепенно уйдёт от их создания. Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью GamesIndustry ответил на вопрос о значительном разрыве между количеством проданных копий игр Prey, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within и Fallout или Elder Scrolls.

«Да многие игры продаются не так хорошо, как Fallout и Elder Scrolls. Мы верим, что стремимся к правильной цели в том, что делаем и что эти франшизы могут сделать. Если сконцентрировать на одной игре, как будто она должна сделать то, что сделали Fallout и Skyrim, то вы не сможете выпускать много игр, потому, что немногие игры это делают. К примеру, Doom не сделал этого, но Doom продавался потрясающе. Поэтому речь идёт о том, каков размер команды разработчиков, цикл разработки, размер аудитории. Мы хорошо с этим справляемся». 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.