Пит Хайнс объясняет, почему The Elder Scrolls VI выйдет нескоро

Учитывая большой успех и популярность The Elder Scrolls V: Skyrim, неудивительно, что Bethesda Game Studios рано или поздно выпустит The Elder Scrolls VI. Это неоднократно заявлял глава Тодд Говард и вице-президент Пит Хайнс.

Учитывая большой успех и популярность The Elder Scrolls V: Skyrim, неудивительно, что Bethesda Game Studios рано или поздно выпустит The Elder Scrolls VI. Это неоднократно заявлял глава Тодд Говард и вице-президент Пит Хайнс. В интервью порталу GameSpot Хайнс предоставил новую информацию касательно данного вопроса.

Он ещё раз подтвердил, что игра выйдет… когда-нибудь. Хайнс заявляет, что игровая студия компании на данный момент работает над несколькими большими играми. Команда Говарда хочет работать над другими проектами, и сделать что-то помимо серий Fallout и The Elder Scrolls. На данный момент самой успешной игрой является Fallout 4. В студии работает большое количество ветеранов, и они хотят сами определять проекты.

«Тодд и его команда заслужили право сказать: «Мы знаем, что все действительно хотят The Elder Scrolls VI, но, как творческие люди, хотим делать то, чем действительно увлечены». И как только вы увидите эти две игры, а затем The Elder Scrolls VI, и как они будут связаны, вы поймёте, что всё это имело смысл. Но думаю, что это случится ещё нескоро».

Ранее Хайнс развеял заблуждение, гулявшее по сети, о том, что Fallout и Th Elder Scrolls находятся в одной вселенной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.