Пит Хайнс: «The Elder Scrolls VI выйдет нескоро»

Портал PCgamesN на выставке Gamescom 2017 взял небольшое интервью у вице-президента Bethesda, в котором попытался узнать подробности разработки долгожданной The Elder Scrolls 6.

Портал PCgamesN на выставке Gamescom 2017 взял небольшое интервью у вице-президента Bethesda, в котором попытался узнать подробности разработки долгожданной The Elder Scrolls 6.

Вкратце Хайнс ответил то, что говорил и во время E3 2017: «Не скоро»

Очевидно, что прогресса в работе нет.

«У нас в работе два крупных мультиплатформенных проекта, с которыми команда должна работать в первую очередь, поэтому TES VI не появится до тех пор, пока эти игры не выйдут».

Данные проекты пока не анонсированы и информации по ним нет. В ближайших планах компании выпустить Skyrim VR, Fallout 4 VR и версию Skyrim для Switch.


Отмена
  • v
     2017-08-27 11:15:05 (обновлено 2017-08-27 11:15:21)
    0
    < p>Кто бы сомневался. Зачем делать новое, если можно в третий раз (!) перепродавать "старое".

    С одной стороны анонс TES6 убил бы продажи SkyrimVR и TESo. С другой стороны потолок возможностей "толстушек" консолей текущего поколения уже был достигнут в том же Skyrim Special Edition и F4, а делать "тоже самое" они скорее всего не хотят, понимая каким ролевым фейлом был Skyrim.

    Так что с одной стороны новость это однозначно хорошая (следующий TES скорее всего будет реально отличаться от TES 4-5!), с другой - не очень (неужели ждать смены поколения + еще год-полтора на ожидание всех DLC).

  • d
     2017-08-27 12:52:33 (обновлено 2021-12-19 02:15:24)
    5
    < p>Так ведь и помереть можно не дожив.

  • < p>Отлично!

    На следующем поколении консолей....

    Хотя на пк сейчас такую красоту можно сделать, что дух захватывает, но дорого такой пк стоит

  • < p>Ещё одна сингловая серия если не убитая, то раненная онлайном

  • < p>Ничего себе так ! Моровинд в 2001, Обливион в 2006, Скайрим в 2011 - на дворе уже 2017, а у них "еще нескоро" ...

  • < p>Интересно какой они сделают игру во вселенной Game of Thrones?

  • H
     2017-08-27 14:15:01 (обновлено 2021-11-25 19:53:58)
    0
    < p>

    Скорее, на каком движке и насколько она будет похожа на Свитки?

  • Z
     2017-08-27 14:40:58 (обновлено 2017-08-27 14:42:46)
    0
    < p>
    Ничего себе так ! Моровинд в 2001, Обливион в 2006, Скайрим в 2011 - на дворе уже 2017, а у них "еще нескоро" ...

  • < p>

    нуар делали тим бондай, рокстар только издатель

    и если там есть эпизоды из либерти сити, то в 14, 15, 16 и 17 года можно записать ограбления, лоурайдеров и прочие дополнения

    но соглашусь, что с РДР2 затянули, я его ожидал в 15-16 годах, а потом вспомнил было [url href=https://youtu.be/jFBKSz7D6o0?t=11s">багов, то лучше подождать и получить минимум багов, хотя отсутствие Лесли Бензиса настораживает

  • a
     2017-08-28 01:54:10 (обновлено 2017-08-28 03:30:07)
    1
    < p>[quote uid="Пит Хайнс"; u_loc="@forum";]Людям просто не хочется, чтобы в их портфолио разработчиков числились лишь TES и Fallout[/quote]

    [quote uid="4pda"; u_loc="@forum";]Главный дизайнер Кен Роллстон немного попыхтел над Oblivion, приложил руку к Kingdom of Amalur: Reckoning и выскочил из игровой индустрии так же внезапно, как туда попал. Сценарист Майкл Киркбрайд ушёл из Bethesda ещё до релиза Morrowind, потом женился на русской девушке, сейчас ведёт блог и постит в Facebook фотографии собаки. Тодд Говард, 15 лет назад руководивший разработкой, нынче большая шишка в компании — и после оказуаливания Fallout 4 его возненавидело большинство фанатов Пустошей.[/quote]

    The Elder Scrolls VI выйдет нескоро

    Не раньше чем Гейб сядет делать Half-Life 3.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 10

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 24

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными