Питер Мур о ремастерах и способе выпросить у мамы консоль нового поколения

Издательство Electronic Arts не заинтересовано в повторном выпуске своих старых игр, так что не стоит ждать переиздание трилогии Mass Effect.

Издательство Electronic Arts не заинтересовано в повторном выпуске своих старых игр, так что не стоит ждать переиздание трилогии Mass Effect. По мнению одного из топ-менеджеров компании, небезызвестного Питера Мура, выпуск старых игр на новые платформы «выглядят так, будто вы выпускаете этот товар, потому что у вас закончились идеи».

Мур объяснил нежелание ЕА по второму разу выпускать свои проекты, в том числе, наличием у издательства внушительного портфолио из различных игр и отсутствием времени на переиздания. Также он добавил: «Мы – та компания, которая предпочитает двигаться вперёд».

Тем не менее, Мур признал, что выпуск переизданий является выгодным делом. «Для многих компаний ремейки являются способом увеличить прибыль. Они стоят недорого, это узнаваемый проект, его можно ремастерить и это замечательно. Но мы не хотим этого делать. Я не думаю, что подобные шаги когда-то были частью нашей культуры» - заметил представитель ЕА.

Также Мур поделился своими мыслями об обратной совместимости: «В былые времена обратная совместимость являлась одним из способов убедить вашу маму купить новую консоль, но  это вовсе не означало, что вы собирались  пользоваться этой совместимостью. Как только получали новую консоль, старые игры отправлялись в шкаф или на eBay».


Стоит отметить, что игры от EА для Xbox 360 всё же будут доступны на Xbox One в режиме обратной совместимости в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.