Питер Мур о ремастерах и способе выпросить у мамы консоль нового поколения

Издательство Electronic Arts не заинтересовано в повторном выпуске своих старых игр, так что не стоит ждать переиздание трилогии Mass Effect.

Издательство Electronic Arts не заинтересовано в повторном выпуске своих старых игр, так что не стоит ждать переиздание трилогии Mass Effect. По мнению одного из топ-менеджеров компании, небезызвестного Питера Мура, выпуск старых игр на новые платформы «выглядят так, будто вы выпускаете этот товар, потому что у вас закончились идеи».

Мур объяснил нежелание ЕА по второму разу выпускать свои проекты, в том числе, наличием у издательства внушительного портфолио из различных игр и отсутствием времени на переиздания. Также он добавил: «Мы – та компания, которая предпочитает двигаться вперёд».

Тем не менее, Мур признал, что выпуск переизданий является выгодным делом. «Для многих компаний ремейки являются способом увеличить прибыль. Они стоят недорого, это узнаваемый проект, его можно ремастерить и это замечательно. Но мы не хотим этого делать. Я не думаю, что подобные шаги когда-то были частью нашей культуры» - заметил представитель ЕА.

Также Мур поделился своими мыслями об обратной совместимости: «В былые времена обратная совместимость являлась одним из способов убедить вашу маму купить новую консоль, но  это вовсе не означало, что вы собирались  пользоваться этой совместимостью. Как только получали новую консоль, старые игры отправлялись в шкаф или на eBay».


Стоит отметить, что игры от EА для Xbox 360 всё же будут доступны на Xbox One в режиме обратной совместимости в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.