Steam говорит решительное «Нет!» рекламе чипсов

У Valve нет планов добавлять рекламу различных товаров в сервис цифровой дистрибуции Steam.

У Valve нет планов добавлять рекламу различных товаров в сервис цифровой дистрибуции Steam. Представитель компании, Эрик Джонсон, отметил, что Valve могла бы заработать в краткосрочной перспективе от продажи мест для рекламы, но этот шаг, в итоге, негативно бы отразился на платформе.

«Мы не видим причин, по которым это имело бы какую-то ценность для пользователей» - отметил Джонсон в ответе на вопрос о том, может ли появится в Steam реклама продуктов по типу чипсов Doritos. «Так что мы не собираемся этого делать. Я думаю, что такое решение не сработает. Более того, я не думаю, что кто-либо захочет покупать Doritos, увидев у нас их рекламу» - добавил Эрик Джонсон.

«Мы стараемся сфокусироваться на долгосрочных отношениях. Такой поступок является плохим решением для бизнеса, а то и вовсе глупым» - заявил представитель Valve. По его мнению аналогичные рекламные кампании имеют негативный эффект в глазах потребителей. Впрочем, реклама в сервисах цифровой дистрибуции уже не является чем-то удивительным. Она есть на консолях Xbox и PlayStation.

Другой представитель Valve, Робин Уокер, заявил, что компания сейчас сконцентрирована на создании новых возможностей и расширении функциональности Steam. Valve хочет, чтобы 125 миллионам пользователей сервиса было удобно находить интересующие каждого игры. В сентябре 2014 появилось обновление Steam Discovery, которое призвано помочь людям фильтровать игры в бесконечном потоке релизов. Уокер сказал, что компания продолжает работать в этом направлении и улучшает алгоритмы поиска. Кроме того, в Steam уже можно возвращать деньги за непонравившийся товар.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?