PlatinumGames делает свой движок для игр нового поколения

Передовые японские технологии.

Передовые японские технологии.

Студия PlatinumGames сообщила о том, что в течение двух лет трудится над собственным движком под кодовым названием PlatinumEngine, который планируется использовать в играх нового поколения. 

По словам сотрудника студии Ватару Охмори, PlatinumEngine поможет команде создавать масштабные и дорогие игры, а также упростит процесс разработки проектов. PlatinumEngine предложит новый уровень качества и сможет обрабатывать большое количество объектов на экране. Ещё программисты получат больше свободы при управлении анимациями в играх. 

«Мы протестировали движки от внешних производителей [Unreal Engine 4 и Unity Engine] и выяснили, что у них отсутствуют необходимые нам возможности. Не исключено, что эти возможности появятся, но подобные вещи мы не контролируем. Разработка и развитие нашего собственного движка является единственным способом быть уверенным в том, что мы обеспечиваем наши команды всем необходимым», - сказал Ватару Охмори. 

По словам Ватару, сейчас над расширением возможностей движка работает шесть-семь человек. Когда можно будет увидеть PlatinumEngine в действии, не уточняется.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению