«PlayerUnknown» обещает поддержку Battlegrounds не менее 10 лет

«PlayerUnknown», в реальной жизни известный как Брендан Грин - создатель новомодного шутера PlayerUnknown Battlegrounds. Игра за 4 месяца была продана в количестве 6 млн. копий в Steam, бьёт рекорды просмотров на Twitch и вскоре придёт на Xbox One.

«PlayerUnknown», в реальной жизни известный как Брендан Грин - создатель новомодного шутера PlayerUnknown Battlegrounds. Игра за 4 месяца была продана в количестве 6 млн. копий в Steam, бьёт рекорды просмотров на Twitch и вскоре придёт на Xbox One. 

В недавнем интервью, Грин говорил, что в своей компании они строят сервис, а не игру. В ближайшие годы проект будет совершенствоваться, подобно Counter-Strike: Global Offensive. PlayerUnknown Battlegrounds уже, буквально, дышит в спину «королю шутеров» по популярности.

«Мы, несмотря на то, что игра еще совсем молода, смотрим на её развитие на десять лет вперёд».

Грин разочарован современными ААА-играми из-за отсутствия в них сложности. После того, как мы умираем пару раз, уже знаем, где находятся противники. 

«Я родом из эпохи, когда можно было несколько дней или недель убивать финального босса игры. У большинства теперешних игр босса вообще нет. Просто нажмите определённую кнопку в определённое время, и герой порежет главного гада на куски».

Чем же хороша PlayerUnknown Battlegrounds по мнению создателя?

«Наша игра мне нравится тем, что вы сталкиваетесь с другими игроками и их тяжело убить. Особенно, если это опытные игроки. Даже в нашем зомби-режиме нет противников с искусственным интеллектом. Это 90 человек, играющих, как зомби, и в тоже время – это умные люди».

«PlayerUnknown» говорит, что избегает других игр, и даже старается играть в свою игру как можно меньше. Так как это отвлекает его от главных вещей.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?