PlayStation 3 исполнилось 5 лет
Третья домашняя консоль семейства PlayStation была запущена в Японии 11 ноября 2006 года, вчера Sony отпраздновала пятилетие с момента локального запуска системы. Американский запуск PS3 состоялся 17 ноября 2006, а в европейском регионе консоль поступила в продажу 23 марта 2007.
Третья домашняя консоль семейства PlayStation была запущена в Японии 11 ноября 2006 года, вчера Sony отпраздновала пятилетие с момента локального запуска системы. Американский запуск PS3 состоялся 17 ноября 2006, а в европейском регионе консоль поступила в продажу 23 марта 2007.
Изначально покупателям предложили две модели, 20-ГБ и 60-ГБ, которые аппаратно были совместимы с играми для PS2. У старшей модели также был Wi-Fi модуль и картридер. Из-за небольшого спроса в США 20-ГБ модель была снята с производства, затем начали вырезать функциональность - появились сначала 80-, а затем 40-ГБ модель, без обратной совместимости с PS2 и без встроенного картридера.
Slim-версия PS3 была представлена на GamesCom 2009, на данный момент она уже была перевыпущена в нескольких ревизиях - обратную совместимость так и не вернули, зато некоторые игры с PS2 не так давно начали продавать в PS Store, кроме того, последние пару лет Sony активно поддерживает стратегию выпуска HD-переизданий популярных серий с PS2.
Некоторые владельцы PS3 (в основном речь идет о первых ревизиях 60-ГБ моделей) столкнулись с проблемой жёлтого огня смерти (Yellow Light Of Death или YLOD), но она была далеко не так распространена, как RROD у главного конкурента в лице Xbox 360.
Что касается Xbox 360, то эта консоль появилась на рынке на год раньше и долгое время опережала PS3, но, по последним данным, разрыв сократился до минимума - в мире продано 56 млн. PS3 и 57 млн. Xbox 360 - который может исчезнуть до конца года.
Нельзя не сказать и о взломе. Сложная архитектура PS3 позволила ей войти в историю, как консоли, наиболее долго сдерживающей натиск пиратов. Но в итоге оборона пала, появились USB-устройства, которые обманывали PS3, заставляя принимать образы игр за лицензионные копии. Затем был суд с Geohot'ом, аресты хакеров, разные прошивки, но пиратскую машину уже было не остановить.