По данным опроса, 86% родителей в Британии разрешают детям играть в игры с рейтингом «18+»

По данным опроса Childcare.co.uk, в котором приняли участие более 2 тысяч родителей из Британии, далеко не все взрослые обращают внимание на возрастные рейтинги игр, в которые играют их дети. 72% участников опроса – матери. У всех участников опроса есть дести в возрасте от 5 до 16 лет.

По данным опроса Childcare.co.uk, в котором приняли участие более 2 тысяч родителей из Британии, далеко не все взрослые обращают внимание на возрастные рейтинги игр, в которые играют их дети. 72% участников опроса – матери. У всех участников опроса есть дести в возрасте от 5 до 16 лет.

86% респондентов признали, что не отслеживают возрастные ограничения в играх. При этом только 23% опрошенных не обращают внимания на возвратные ограничения в фильмах. 18% респондентов сказали, что они позволили бы 10-14 летним детям смотреть фильмы с возрастным рейтингом «18+».

43% респондентов заметили негативные изменения в поседении их детей после того, как они играли в игры, предназначенные для взрослых. По словам 25% респондентов, их дети после игры в подобные проекты понимают и используют в своей речи ругательства.

34% респондентов сказали, что их дети каждый день играют в игры четыре часа или больше.

Основатель Childcare.co.uk Ричард Конвей (Richard Conway) полагает, что в современном мире сложно проконтролировать все аспекты жизни ребёнка. «Если у вашего 10-летнего ребёнка есть друзья, кто играют в Fortnite с возрастным рейтингом «12+», то вы хотите, чтобы ваш ребёнок мог приобщиться к веселью. Однако стоит присмотреться к игре, которая, по вашему мнению, подходит ребёнку, а не просто оставлять его один на один с игровым устройством», - сказал Ричард Конвей.

«Что интересно, большинство родителей обращают внимание на возрастные рейтинги фильмов, но когда дело касается игр, они не столь строги. Важно помнить о том, что дети очень впечатлительны. Если они видят поведение героя или слышат его речь в видеоигре или фильме, то они стараются подражать ему», - добавил Ричард Конвей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!