По данным опроса, треть девушек-игроков сталкиваются в сети с оскорблениями и дискриминацией

Согласно опросу, проведённому аналитической компанией Bryter совместно с Research-i и ResearchBods, примерно треть девушек-игроков регулярно сталкиваются в сети с оскорблениями и дискриминацией со стороны игроков-парней.

Согласно опросу, проведённому аналитической компанией Bryter совместно с Research-i и ResearchBods, примерно треть девушек-игроков регулярно сталкиваются в сети с оскорблениями и дискриминацией со стороны игроков-парней. Примерно половина этих девушек сталкивались с оскорблениями, а 10% девушек угрожали сексуальным насилием.

В опросе приняло участие 1151 девушка из Британии старше 16 лет. Для участия в опросе необходимо было играть как минимум один раз в течение месяца на РС или консоли. 85% респондентов заявили, что проводят в играх больше одного часа в течение недели. 27% респондентов играют по 11-20 часов в неделю.

62% опрошенных в целом позитивно относятся к игровой индустрии и тому, как игровая индустрия относится к женщинам. Тем не менее, 18% опрошенных считают, что в игровой индустрии имеет место сексизм, а 26% респондентов назвали игровую индустрию «мужской».

Более того, 71% опрошенных считают, что женские образы в играх чрезмерно сексуализированы. 60% полагают, что в играх недостаточно сильных женских персонажей. 55% отмечают, что женщинам в играх уделяется мало внимания, а 51% заметили и недостаточное расовое разнообразие женских персонажей в играх. Впрочем, более половины респондентов отметили, что количество женских персонажей в играх в последнее время увеличилось. Отмечаются также позитивные подвижки в том, как стали показывать женщин в играх.

Только 41% опрошенных согласны с тем, что игровая индустрия прикладывает усилия для привлечения и поощрения девушек-игроков. 62% респондентов отмечает, что женщины недостаточно хорошо представлены в современной игровой индустрии.

33% участниц опроса заявили, что сталкиваются с оскорблениями и дискриминацией со стороны игроков-парней. Девушки получают в свой адрес ругательства (52%), неподобающие комментарии сексуального характера (46%), неподобающие сообщения и контент (40%), а также угрозы сексуальным насилием (10%). Только 15% опрошенных считают, что неподобающее поведение других игроков по отношению к девушкам было адекватно рассмотрено, и были приняты соответствующие меры.

Что касается девушек-игроков, которые не сталкивались с оскорблениями, то 72% из них всё равно отказались от определенных составляющих онлайнового мультиплеера, поскольку либо боялись негативной реакции других пользователей либо опасались сообществ, где преобладают игроки-мужчины.

20% участниц опроса не используют голосовое общение в онлайновых играх, поскольку боятся негативной реакции. По этой же причине 11% опрошенных вообще игнорируют онлайновые игры. Треть опрошенных считают, что в сообществах онлайновых игр доминируют мужчины.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».