По словам представителя Nintendo, консоль NX рассчитана и на увлечённых игроков, и на казуальных пользователей

Главный управляющий подразделения Nintendo Entertainment Planning & Development Синъя Такахаси (Shinya Takahashi) в интервью изданию Nikkei Trendy заявил, что консоль Nintendo NX может привлечь не только хардкорных игроков.

Главный управляющий подразделения Nintendo Entertainment Planning & Development Синъя Такахаси (Shinya Takahashi) в интервью изданию Nikkei Trendy заявил, что консоль Nintendo NX может привлечь не только хардкорных игроков.

«Я пока не могу вдаваться в детали, но мы рассчитываем на то, что устройство [Nintendo NX] понравится, как увлекающимся играми пользователям, так и мамам. Наше устройство может понравиться покупателям, которые много играют в игры, и покупателям, которые играют нечасто», - заявил Синъя Такахаси.

Также представитель Nintendo отметил важность разработки игр для новой консоли. По его словам, авторы игр для NX тесно сотрудничают с людьми, ответственными за создание «среды разработки» для консоли. Компания уделяет немало внимания налаживанию связей между разными отделами, чтобы ускорить процесс разработки игр.

По слухам, Nintendo NX представляет собой гибридную консоль с портативной частью. Старт продаж Nintendo NX намечен на март 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!