По уши в ностальгии - в World of Warcraft стартуют мероприятия в рамках 15-летия игры

World of Warcraft появилась в 2004 году. В ноябре этого года знаковому проекту от Blizzard исполняется 15 лет.

World of Warcraft появилась в 2004 году. В ноябре этого года знаковому проекту от Blizzard исполняется 15 лет.

 

В рамках празднования 15-летия World of Warcraft у пользователей актуальной версии игры появится возможность принять участие в рейдах из дополнений Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm.

 

Игроки смогут получить обсидианового разрушителя миров (транспорт). На создание этого черного дракона Blizzard вдохновил Смертокрыл.

 

Игроки, авторизовавшиеся в праздничный период, получат в подарок боевого питомца «Малыш Нефариан», праздничный сверток, увеличивающий получаемый опыт и репутацию на протяжении события, фейерверк и другие виртуальные предметы.

 

Мероприятия в рамках 15-летия World of Warcraft пройдут с 6 ноября этого года по 8 января 2020 года.

 


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.