Почему героям Fuse «отрезали» головы на бокс-арте игры

Основатель и исполнительный директор компании Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) в интервью OPM попытался объяснить причину, по которой головы главных героев Fuse попали на бокс-арт игры не целиком.

Основатель и исполнительный директор компании Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) в интервью OPM попытался объяснить причину, по которой головы главных героев Fuse попали на бокс-арт игры не целиком.

«Создать хорошую обложку очень непросто, найти правильный бокс-арт всегда сложно и мы в течение несколько лет перебирали различные варианты, пытаясь понять, что лучше всего определяет суть игры».

«Редко бывает так, что все довольны бокс-артом, как внутри коллектива, так и вне его, поэтому мы просто прилагаем все усилия. В случае с Fuse мы хотели показать, собственно, Fuse, субстанцию инопланетного прохождения, которая является центральной темой игры».

«Конечно, мы были готовы к комментариям, нас спрашивали, зачем мы отрезали им головы? Какой в этом смысл? Помимо того, что я уже озвучил выше, была и другая причина. Если вы хотите поместить на обложку четырех главных героев игры, то по умолчанию получается обложка в стиле фильмов Charlie's Angles - персонажи в таких позах выглядят неестественно и даже глупо. Мы старались избежать этого».

Выход Fuse состоится 28 и 31 мая в США и Европе, соответственно.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.