«Починим PUBG» - кампания, призванная улучшить качество игры

PUBG Corp сообщила о том, что в ближайшие три месяца уделит много внимания устранению различных проблем в сетевой игре PlayerUnknown’s Batlegrounds, а также улучшить ряд составляющих проекта.

PUBG Corp сообщила о том, что в ближайшие три месяца уделит много внимания устранению различных проблем в сетевой игре PlayerUnknown’s Batlegrounds, а также улучшить ряд составляющих проекта.

В рамках кампании, названной «Починим PUBG» (Fix PUBG), разработчики намерены улучшить оптимизацию эффектов и загрузки уровней, улучшить работу серверов и сетевой код, предпринять меры, в том числе юридические, против создателей и продавцов читов, сделать более быстрый матчмейкинг, а также избавить проект от многочисленных багов. «Починим PUBG» продлится как минимум три месяца (с августа по конец октября).

На сайте Fix PUBG можно ознакомиться с подробностями кампании и узнать об уже реализованных улучшениях.

картинка кликабельна

В заявлении, опубликованном в Steam, PUBG Corp признала, что «баги, проблемы с производительностью и недостаточно хорошо сделанные элементы игры ограничивали истинный потенциал PUBG», и сообщила о том, что «пришло время что-то сделать».

«Команда PUBG усердно работала в течение последних месяцев, чтобы собрать ваши отзывы, определить основные проблемы и разработать дорожную карту для их устранения», - отметил Брендан Грин.

В последнее время PUBG критикуют за то, что игра развивается недостаточно быстро.

За последние 30 дней в Steam появилось более 21 тысячи пользовательских рецензий на PUBG и только 34% из них являются положительными.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.