Поддержка Move в Portal 2 [Обновлено]

Напомним, на CES 2011 представитель TheGamersHub, который побывал на стенде компании Intel, сообщил о том, что управление в компьютерной версии головоломки Portal 2 осуществлялось при помощи нового аксессуара Sixense от Razer, а версия для PS3 работала с PlayStation Move.

Напомним, на CES 2011 представитель TheGamersHub, который побывал на стенде компании Intel, сообщил о том, что управление в компьютерной версии головоломки Portal 2 осуществлялось при помощи нового аксессуара Sixense от Razer, а версия для PS3 работала с PlayStation Move.

В последнем интервью PlayStation Blog cценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) официально подтвердил эту информацию.

«Мы допустили ошибку, доверив создание The Orange Box другим разработчикам. Они проделали неплохую работу, однако качества игр Valve порт не достиг. Теперь все создается нашими собственными силами, у нас есть специальная команда, специализирующаяся на PS3».

«Да, шаг в направлении PS3 был сделан поздно, и мы сожалеем об этом. В качестве небольшой компенсации мы предлагаем владельцам PS3 cloud-сохранения, код для загрузки компьютерной версии Portal 2 (прим. авт.: также кросс-платформенную игру) и поддержку PlayStation Move».

Поздравляем всех фанатов Portal, которые уже обзавелись Move или планируют сделать это. Фалижек добавил, что технология Move для них является новой, поэтому поддержка еще не полностью реализована в игре, но время еще есть - выход игры ожидается 21 апреля 2011.



PlayStation LifeStyle, ссылаясь на официальных представителей Valve, утверждает, что слова Фалижека неправильно перевели и поддержки Move в Portal 2 не будет.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.