The Darkness 2: писающие демоны Джеки Эстакадо

На сайте CVG опубликовали очередные подробности о продолжении шутера от первого лица The Darkness, разработкой которого занимается студия Digital Extremes.

На сайте CVG опубликовали очередные подробности о продолжении шутера от первого лица The Darkness, разработкой которого занимается студия Digital Extremes.

Несмотря на то, что создатели оригинальной игры из Starbreeze к сиквелу отношения не имеют, разработчики из Digital Extremes утверждают, что, работая над Dark Sector, мультиплеером BioShock 2 и другими играми, они набрались достаточно опыта, чтобы не разочаровать поклонников.

The Darkness 2 предложит более эмоциональную и сложную историю, разработчики активно черпают вдохновение в оригинальных комиксах от TopCow, обещая, что в сюжете будет достаточно шуток и черного юмора. Напомним, сюжетной частью сиквела занимается автор сценария первой части, а также оригинального комикса The Darkness Пол Дженкинс (Paul Jenkins).

Что касается игрового процесса, то информации пока что немного. Известно, что дарклинги (darklings) вернутся в сиквеле, а одним из их коренных приемов будет «хождение по-маленькому кислотой». Поклонники должны помнить, что дарклинги не стеснялись писать на трупы и в оригинале, вот только мы не уверены, что они делали это кислотой.

Демонические руки теперь смогут делать много нового, например, выдрать из земли фонарный столб и крушить с его помощью все вокруг, или же сорвать автомобильную дверь с петель и использовать ее в качестве щита. Также Digital Extremes пообещала сделать «охоту за источниками света» более интересной.

The Darkness 2 выйдет этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.