The Darkness 2: писающие демоны Джеки Эстакадо

На сайте CVG опубликовали очередные подробности о продолжении шутера от первого лица The Darkness, разработкой которого занимается студия Digital Extremes.

На сайте CVG опубликовали очередные подробности о продолжении шутера от первого лица The Darkness, разработкой которого занимается студия Digital Extremes.

Несмотря на то, что создатели оригинальной игры из Starbreeze к сиквелу отношения не имеют, разработчики из Digital Extremes утверждают, что, работая над Dark Sector, мультиплеером BioShock 2 и другими играми, они набрались достаточно опыта, чтобы не разочаровать поклонников.

The Darkness 2 предложит более эмоциональную и сложную историю, разработчики активно черпают вдохновение в оригинальных комиксах от TopCow, обещая, что в сюжете будет достаточно шуток и черного юмора. Напомним, сюжетной частью сиквела занимается автор сценария первой части, а также оригинального комикса The Darkness Пол Дженкинс (Paul Jenkins).

Что касается игрового процесса, то информации пока что немного. Известно, что дарклинги (darklings) вернутся в сиквеле, а одним из их коренных приемов будет «хождение по-маленькому кислотой». Поклонники должны помнить, что дарклинги не стеснялись писать на трупы и в оригинале, вот только мы не уверены, что они делали это кислотой.

Демонические руки теперь смогут делать много нового, например, выдрать из земли фонарный столб и крушить с его помощью все вокруг, или же сорвать автомобильную дверь с петель и использовать ее в качестве щита. Также Digital Extremes пообещала сделать «охоту за источниками света» более интересной.

The Darkness 2 выйдет этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.