Поддержка разрешения 4К не является обязательной для проектов, выходящих на Project Scorpio, вместо этого авторы могут повысить производительность в играх

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что игры для мощной консоли Project Scorpio не обязаны работать в разрешении 4К.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что игры для мощной консоли Project Scorpio не обязаны работать в разрешении 4К. Об этом Фил сообщил, отвечая на вопрос, могут ли разработчики использовать мощности консоли для запуска игр в разрешении 1080р при 60к/с со «значительно улучшенной графикой».

 

 

«Мы поговорим об этом позже. Но я никогда не говорил, что мы сделаем поддержку разрешения 4К обязательным условием для выпуска игр на Project Scorpio», - ответил Сперсер. Ранее Спенсер высказывал аналогичные мысли и отмечал, что Microsoft хочет предоставить авторам «творчеству свободу» в вопросе использования мощностей Project Scorpio. Также в ходе Е3 Спенсер не исключил, что некоторые нынешние игры могут выглядеть лучше на Project Scorpio.

 

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению