Подробности о Final Fantasy VII Remake: изучение локаций, более проработанные персонажи

В сеть просочилась информация о ремейке Final Fantasy VII, которая будет опубликована на этой неделе в японском издании Famitsu.

В сеть просочилась информация о ремейке Final Fantasy VII, которая будет опубликована на этой неделе в японском издании Famitsu. В частности, различные районы мегаполиса Мидгар (Midgar) можно будет исследовать. Авторы намереваются воспользоваться эпизодической моделью и получше проработать таких персонажей, как Biggs, Wedge и Jesse. Разработчики уже знают, на сколько частей разделят ремейк, но пока не готовы раскрывать эту информацию. Также они ничего не могут сказать об онлайновых возможностях ремейка.

Поскольку игра создаётся на базе движка Unreal Engine 4, помощь авторам оказывают создатели Kingdom Hearts III, которая основана на этом же движке. «Шкала ATB» (название не финальное) и система Limit Break будут отличаться в зависимости от боевого стиля героя.

Точной даты выхода у первого эпизода ремейка Final Fantasy VII пока нет. Изначально игра появится на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.