В Call of Duty: Black Ops 3 появились микротранзакции

Сегодня появилось крупное обновление для шутера Call of Duty: Black Ops 3. Оно, помимо множества изменений в балансе, добавило новое оружие ближнего боя: нож-бабочку, кастет и гаечный ключ. Но самое главное изменение касается микротранзакций.

Сегодня появилось крупное обновление для шутера Call of Duty: Black Ops 3. Оно, помимо множества изменений в балансе, добавило новое оружие ближнего боя: нож-бабочку, кастет и гаечный ключ. Также появились новые престиж-классы для особо упорных поклонников игры.


В режиме Theater Mode можно не только управлять камерой, но также настраивать освещение и снимать скриншоты. Функция Highlight Reel позволяет без проблем создать видео-нарезку из убийств. В опциях мультиплеера можно прослушивать музыку, а также менять композиции, которые играют в процессе матча. Появились дополнительные возможности по созданию игр с собственными правилами, теперь их можно сохранять.


Зарабатывать криптоключи (для покупки сундуков с разнообразными украшательствами) стало проще и быстрее. Вещи-дубликаты можно продавать, возвращая часть потраченных криптоключей.


Но самое главное изменение касается микротранзакций.


Как мы не раз говорили, появление в Black Ops 3 возможности покупать различные вещи за реальные деньги – вопрос времени. Сегодняшнее обновление добавило в игру микротранзакции. Отныне обладатели изданий для Xbox One, PlayStation 4, и PC могут приобретать на «Чёрном рынке» эмоции, костюмы, маски, раскраски и другие бонусы. Есть полезные бонусы и для зомби-режима.

Компания Activision отмечает, что всё это можно добыть традиционными способами - путем покупки сундуков за заработанные в процессе матчей криптоключи. Но желающие ускорить этот процесс могут купить так называемые Call of Duty Points (CP). Стоят они от 2 (200 CP) до 40 долларов (4100 CP). «Первая доза» из 200 CP дается владельцам Black Ops 3 бесплатно.


Цены на Call of Duty Points может варьироваться в зависимости от региона. Микротранзакции не доступны на PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!