Подробности о классах героев и режимах For Honor, закрытый альфа-тест стартует в сентябре, анонс коллекционного издания

Компания Ubisoft поделилась подробностями о боевике For Honor. Изданиями игры для PS4 и Xbox One занимается студия Ubisoft Montreal, а РС-версию делает немецкая компания Blue Byte, известная благодаря серии стратегий The Settlers.

Компания Ubisoft поделилась подробностями о боевике For Honor. Изданиями игры для PS4 и Xbox One занимается студия Ubisoft Montreal, а РС-версию делает немецкая компания Blue Byte, известная благодаря серии стратегий The Settlers. Ubisoft обещает «предоставить пользователям РС возможность выбирать, как им играть в For Honor». Также нас уверяют в том, что издание для РС будет «полностью оптимизировано» и сделано с учётом всех особенностей платформы.

В For Honor в бесконечной войне сражаются три фракции: рыцари, самураи и викинги. В игре представлено четыре класса бойцов для каждой фракции. Класс Авангард (Vanguard) – сбалансированные герои, которые одинаково хорошо атакуют и защищаются. Ассасины (Assassins) полагаются на быстрые и разящие атаки. Тяжеловесные бойцы (Heavies) обладают самой лучшей защитой, а их удары медлительны и смертоносны. Гибриды (Hybrids) сочетают элементы боевых стилей всех классов.

За удачные действия в сражениях против кремниевых противников и других игроков, герои получают опыт и открывают доступ к новым способностям и призам, влияющим на их внешний вид. Также в героев есть шанс завладеть новой бронёй и оружием, которые влияют на определенные характеристики протагониста.

В For Honor предусмотрено пять мультиплеерных режимов. В этих режимах можно сражаться и с противниками под контролем искусственного интеллекта, и с другими игроками. В консольных версиях будет сплит-скрин.

В режиме Dominion выясняют отношения две команде по четыре человека в каждой. В этом режиме надо выполнять различные задания. В режиме Brawl команды по два героя в каждой должны убить с противниками. В режиме Duel два героя сходятся в смертельной дуэли.

Режим Elimination является аналогом Last Man Standing. В нём сражаются две команды по четыре человека в каждой. Победителем становится та команда, герой или герои которой остались в живых и расправились с противниками. Присутствует в игре и традиционное командное противостояние формата 4-на-4 (Team Death Match) под названием Skirmish без дополнительных правил.

Некоторые пользователи смогут приобщиться к For Honor в ближайшее время. С 15 по 18 сентября пройдёт закрытое альфа-тестирование игры. Записаться на тест можно на официальном сайте For Honor - www.forhonorgame.com

Кроме того, было представлено коллекционное издание For Honor. Оно, в частности, включает в себя копии шлемов, выполненных из металла, каждой их трёх фракций в масштабе 1:3. Также коллекционное издание предложит эксклюзивную литографию, CD-диск с саундтреком и комплект дополнений Season Pass. Это издание можно будет заказать только в онлайн-магазине Uplay.

Ниже представлен новый постановочный трейлер For Honor, посвящённый фракциям. Релиз игры ожидается 14 февраля 2017 на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!