Intel представила беспроводной шлем виртуальной реальности Project Alloy

Компания Intel представила необычный прототип шлема виртуальной реальности под названием Project Alloy. Для полноценной работы этого шлема не требуются дополнительные устройства.

Компания Intel представила необычный прототип шлема виртуальной реальности под названием Project Alloy. Для полноценной работы этого шлема не требуются дополнительные устройства. В шлем уже встроены все компоненты необходимые для обработки и вывода изображения, а также батарея, 3D-камеры и сенсоры с поддержкой технологии отслеживания движений RealSense от Intel.

По словам генерального директора Intel Брайана Крзанича (Brian Krzanich) Project Alloy предложит «единую реальность», в которой можно поместить реальные объекты в виртуальное окружение.

Например, пользователь Project Alloy может взять в руки какой-нибудь реальный предмет и использовать его в виртуальном пространстве. Также Project Alloy распознаёт положение и различные движения рук пользователя и всех пальцев. Таким образом, можно взаимодействовать с виртуальным окружением без дополнительных контроллеров.

Project Alloy распознаёт посторонние объекты и людей. По словам представителя Intel, вы сможете ходить по виртуальному пространству без боязни наткнуться на телевизор или наступить на кота.

Intel собирается сотрудничать с Microsoft для продвижения этой разновидности виртуальной реальности. Microsoft уже анонсировала платформу Windows Holographic, которая будет доступна на Windows 10 в 2017 году. Эта платформа позволит разработчикам создавать и выпускать различные приложения для «единой реальности».

Стоимость и технические подробности Project Alloy названы не были. В 2017 году компания Intel позволит сторонним производителям делать свои шлемы на базе Project Alloy. Ниже представлена демонстрация Project Alloy.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.