Intel представила беспроводной шлем виртуальной реальности Project Alloy

Компания Intel представила необычный прототип шлема виртуальной реальности под названием Project Alloy. Для полноценной работы этого шлема не требуются дополнительные устройства.

Компания Intel представила необычный прототип шлема виртуальной реальности под названием Project Alloy. Для полноценной работы этого шлема не требуются дополнительные устройства. В шлем уже встроены все компоненты необходимые для обработки и вывода изображения, а также батарея, 3D-камеры и сенсоры с поддержкой технологии отслеживания движений RealSense от Intel.

По словам генерального директора Intel Брайана Крзанича (Brian Krzanich) Project Alloy предложит «единую реальность», в которой можно поместить реальные объекты в виртуальное окружение.

Например, пользователь Project Alloy может взять в руки какой-нибудь реальный предмет и использовать его в виртуальном пространстве. Также Project Alloy распознаёт положение и различные движения рук пользователя и всех пальцев. Таким образом, можно взаимодействовать с виртуальным окружением без дополнительных контроллеров.

Project Alloy распознаёт посторонние объекты и людей. По словам представителя Intel, вы сможете ходить по виртуальному пространству без боязни наткнуться на телевизор или наступить на кота.

Intel собирается сотрудничать с Microsoft для продвижения этой разновидности виртуальной реальности. Microsoft уже анонсировала платформу Windows Holographic, которая будет доступна на Windows 10 в 2017 году. Эта платформа позволит разработчикам создавать и выпускать различные приложения для «единой реальности».

Стоимость и технические подробности Project Alloy названы не были. В 2017 году компания Intel позволит сторонним производителям делать свои шлемы на базе Project Alloy. Ниже представлена демонстрация Project Alloy.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!