Подробности о Left Alive – приключенческий боевик во вселенной Front Mission

Глава разработчиков приключенческого боевика Left Alive Тосифуми Набисима (Toshifumi Nabeshima) и продюсер Синлдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) в разговоре с изданием DualShockers в ходе выставки Gamescom 2018 поделились подробностями о проекте.

Глава разработчиков приключенческого боевика Left Alive Тосифуми Набисима (Toshifumi Nabeshima) и продюсер Синлдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) в разговоре с изданием DualShockers в ходе выставки Gamescom 2018 поделились подробностями о проекте.

Созданием игры занимается отдельная команда, которая хочет предложить свой взгляд на вселенную Front Mission. Поэтому проект называется просто Left Alive Как известно, в Left Alive представлено три играбельных персонажа. Герои пытаются выжить в городе, куда вторглась вражеская армия.

По словам авторов, они не хотят делать обычный шутер. В частности, в Left Alive есть элементы стелса, и герои используют собранные ресурсы для создания ловушек и оружия вроде коктейля Молотова. Создание вещей является важной частью механики, поскольку оружия и амуниции немного и найти их непросто. Можно сделать и аналог радара, чтобы увидеть расположение противников.

Со многими трудностями можно разобраться несколькими способами. При желании удаётся тихо прокрасться мимо превосходящих сил противника. В некоторых ситуациях попытки просто мчаться напролом и расстреливать врагов обречены на провал. Авторы хотят, чтобы игроки постоянно экспериментировали с доступными им элементами механики.

Разумеется, в Left Alive есть и боевые роботы, известные как ванзеры (wanzers). Герои могут украсть робота у противника, но сделать это непросто. Перед игроком не раз возникнет дилемма: рискнуть и захватить робота или просто пройти мимо. Однако в игре есть миссии, в которых героям выдают ванзера и отправляют в бой. Трофейное оружие с вражеских ванзеров можно установить на своего робота.

Основной задачей героев является побег из города. Попутно можно помогать другим людям. У персонажей, которых встречают герои свои мотивы и проработанные характеры. Некоторые личности могут относиться к героям с недоверием. В финале Left Alive нам расскажут о судьбе персонажей, кого нам удалось спасти.

Работы над основным контентом завершены. Сейчас авторы балансируют игру и устраняют недочёты.

Left Alive разрабатывается для РС и PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?