Подробности о первом обновлении и дальнейшем развитии Mass Effect: Andromeda

Компания Bioware сообщила подробности о первом обновлении и дальнейшем развитии ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Уже сегодня, 6 апреля, состоялся релиз первого обновления.

Компания Bioware сообщила подробности о первом обновлении и дальнейшем развитии ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Уже 6 апреля состоялся релиз первого обновления.

Согласно официальному заявлению, обновление, в частности, улучшает расположение подсказок, добавляет возможность пропускать полёты в процессе использования галактической карты, устраняет различные ошибки кода, а также исправляет баланс в кампании и мультиплеере. Ещё обновление улучшает синхронизацию движений губ персонажей

В течение двух ближайших месяцев авторы планируют добавить новые возможности в редактор персонажей, улучшить внешность героев, доработать анимацию и постановочные сцены, доработать романтические линии для Скотта Райдера и внести изменения в разговоры с Хейнли Абрамс. Планируется появление новых APEX-миссий, а также карт, героев и оружия, для кооперативного мультиплеера.

По словам ведущего дизайнера Mass Effect: Andromeda Яна Фрейзера, в следующем обновлении будет увеличен размер инвентаря. Размер базового инвентаря увеличится до 100 ячеек. Максимальная вместимость инвентаря (после улучшений) увеличится до 200 ячеек. Ещё авторы учтут пожелания пользователей, касающиеся излишне частых напоминаний СЭМа об угрозах.

Mass Effect: Andromeda сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!