Подробности о реализации уровней сложности в Shadow of the Tomb Raider
В приключенческом боевике Shadow of the Tomb Raider можно отдельно настраивать сложность сражений, загадок и исследований. На официальном сайте игры появилось подробное описание того, какие поблажки или дополнительные трудности ждут Лару на каждом из уровней сложности.
В приключенческом боевике Shadow of the Tomb Raider можно отдельно настраивать сложность сражений, загадок и исследований. На официальном сайте игры появилось подробное описание того, какие поблажки или дополнительные трудности ждут Лару на каждом из уровней сложности.
Переключаться между лёгкой, средней и высокой сложностью можно в любой момент, а вот четвёртый уровень сложности (Смертельная одержимость - Deadly Obsession) изменить в процессе кампании нельзя. На максимальной сложности, например, разрешено сохраняться только в базовых лагерях, и если враг замечает Лару, то на экране не появляется соответствующий знак, призванный дать ей шанс спрятаться.
Сражения
Лёгкий уровень сложности:
- Включена помощь при прицеливании
- У врагов меньше здоровья, и они наносят меньше повреждений
- Предостаточно ящиков с амуницией
- Силуэты врагов подсвечиваются
Нормальный уровень сложности:
- Стандартная сила и выносливость у врагов
- Ящики с амуницией встречаются редко
- Силуэты врагов подсвечиваются
Высокий уровень сложности:
- Враги более выносливы, наносят больше повреждений и быстрее замечают Лару
- В процессе боя здоровье не восстанавливается автоматически
- Ящики с амуницией встречаются редко
- При активации Инстинкта выживания враги не подсвечиваются
- Нет прицела или маркеров, которые показывают, что Лара попала в цель
Смертельная одержимость:
- Всё как на высоком уровне сложности плюс нет соответствующего знака на экране, когда Лару замечает противник
Исследования
Лёгкий уровень сложности:
- Явные белые отметки, демонстрирующие основной путь
- Дольше времени на то, чтобы ухватиться на выступ
- Базовые лагеря подсвечиваются
Нормальный уровень сложности:
- Не столь явные, как на лёгкой сложности, отметки, демонстрирующие основной путь
- Базовые лагеря не подсвечиваются
Высокий уровень сложности:
- Нет белых отметок на основном пути
- Меньше времени на то, чтобы ухватиться за выступ
- Нельзя активировать инстинкты выживания в процессе исследования
- Базовые лагеря не подсвечиваются
Смертельная одержимость:
- Всё как на высокой сложности, но активация базовых лагерей требует ресурсы
- Сохраняться можно только в базовых лагерях
Загадки
Лёгкий уровень сложности:
- Очевидные подсказки с указанием всех необходимых действий
- Интерактивные объекты подсвечиваются при активации Инстинкта выживания
- Важные объекты подсвечиваются синим цветом при активации Инстинкта выживания
- У Лары есть больше времени в моментах, где надо действовать быстро
Нормальный уровень сложности:
- Стандартные подсказки
- Интерактивные объекты подсвечиваются при активации Инстинкта выживания
Высокий уровень сложности/Смертельная одержимость:
- Нет подсказок
- Нет Инстинкта выживания
- У Лары меньше времени в моментах, где надо действовать быстро
Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 сентября этого года.