Подробности о Red Steel 2

Журналисты японского издания Famitsu слетали в гости к французским разработчикам из Ubisoft для того, чтобы узнать новые подробности об игре Red Steel 2, которые мы и предлагаем вашему вниманию в этой заметке.

Журналисты японского издания Famitsu слетали в гости к французским разработчикам из Ubisoft для того, чтобы узнать новые подробности об игре Red Steel 2, которые мы и предлагаем вашему вниманию в этой заметке.

Если говорить об игровом контенте, то он готов на 95%, если же принимать во внимание тестирование на предмет ошибок, то степень готовности игры оценивается примерно в 90%. Графический cel-shaded стиль был выбран для более легкой интеграции с Wii MotionPlus, что бы это ни значило.

В качестве источников для вдохновения разработчики использовали такие фильмы, как Seven Samurai, а также The Good, the Bad, the Weird. Как уже сообщалось ранее, вы сможете одновременно пользоваться двумя видами оружия. За заработанные деньги вы сможете обучаться дополнительным движениям и приемам.

Всего в игре будет 40 различных типов врагов, включая боссов, которые распределены по трем кланам. Примечательный факт: для выбора японских названий кланов разработчики пользовались Google. Они старались выбрать названия, которые ничего конкретно не означали, однако редакторы Famitsu отметили, что Kusagari - название одного из кланов - можно перевести, как grass ("grass"), а именно так когда-то называли ниндзя.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.