Подробности о ролевой игре Vampyr от создателей Remember Me и Life is Strange

В сети появились подробности о ролевой игры Vampyr за авторством студии Dontnod.

В сети появились подробности о ролевой игры Vampyr за авторством студии Dontnod.

Хотя протагонист может свободно бродить по улицам Лондона, в некоторые локации разрешено попасть только в процессе выполнения сюжетных заданий. По словам разработчиков, в игре нет огромного мира по типу Skyrim или GTA V. Зато авторы тщательно воссоздали декорации Лондона образца 1918 года на основании документов и исторических материалов, а также постарались передать дух того времени.

Разработчики уверяют, что в игре около 60 персонажей, которых не назовёшь безликими статистами. Авторы хотят создать ощущение живого, взаимосвязанного сообщества.

Если протагонист убьёт много граждан в одном из районов, то это не пройдёт бесследно. Мирные жители, в том числе, торговцы покинут этот район. Герой сможет туда вернуться, но его будут ждать только монстры, вампиры и патрульные стражники. Убийство важного персонажа не позволит протагонисту получить определённые побочные задания.

В финале можно сделать так, что Лондон сгорит дотла и в городе не останется ни души. С другой стороны – можно пройти игру, никого не убивая. Однако в этом случае герой будет получать значительно меньше опыта, что негативно отразится на его навыках.

В Vampyr предусмотрено три набора умений. Один набор позволяет герою быть скрытным и манипулировать жертвами. Второй даёт возможность расправляться с врагами в открытом бою. Третий стиль позволяет контролировать сознания врагов и расправляться с ними без прямого контакта.

В игре представлено как минимум две группировки вампиров. Герой относится к так называемым «нежеланным детям вампиров», которые скрываются в канализации. Есть и разновидности вампиров не обделённые разумом и готовые атаковать героя при первой возможности.


Ещё нам обещают появление представителей вампирской аристократии. Эти создания управляют Лондоном и даже некоторыми провинциями Британской Империи. Они не пускают в своё сообщество женщин.

Vampyr поступит в продажу в 2017 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!