Особенности реализации подземелий в The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Журналисты издания Game Informer получили возможность пройти одно из подземелий в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Компания Nintendo ранее не торопилась делиться подробностями об этой немаловажной составляющей приключения.

Журналисты издания Game Informer получили возможность пройти одно из подземелий в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Компания Nintendo ранее не торопилась делиться подробностями об этой немаловажной составляющей приключения.
В предыдущих основных частях серии The Legend of Zelda подземелья выстраивались вокруг определенной вещи. Линк заходил в подземелье, находил устройство или артефакт, с помощью которого решал ряд загадок и мог добраться до босса. Однако в Breath of the Wild герою не надо находить в подземельях определённые артефакты, чтобы дойти до босса. Вам придётся полагаться на вещи и экипировку, добытые стандартными способами.
Также в The Legend of Zelda: Breath of the Wild нет компаса, а карта подземелья представляет собой не трёхмерную модель.
Ранее сообщалось, что в Breath of the Wild будет более 100 так называемых святилищ. Они, как правило, представляют собой одно помещение с одной загадкой.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild поступит в продажу на Wii U и Switch 3 марта 2017 года.