Подробности о сенсорном управлении в FIFA Soccer для PS Vita

На практике оказалось, что эта функциональность добавлена не для галочки - распасовка при такой системе управления выглядит более удобной и интуитивной, так как вы буквально показываете пальцем, куда должен полететь мяч. При указании направлении паса стиком зачастую происходят ошибки и пас отдается не тому игроку.

Продюсер футбольного симулятора FIFA Soccer Мэт Приор (Matt Prior) рассказал (и показал) подробнее о том, как задействованы сенсорные панели PlayStation Vita в портативной версии FIFA Soccer.

Ранее мы писали о том, что сенсорный экран можно использовать для того, чтобы отдать пас или выполнить свободный удар, а заднюю сенсорную панель - для нанесения удара по воротам.

Но, на практике оказалось, что эта функциональность добавлена не для галочки - распасовка при такой системе управления выглядит более удобной и интуитивной, так как вы буквально показываете пальцем, куда должен полететь мяч. При указании направлении паса стиком зачастую происходят ошибки и пас отдается не тому игроку.

Что касается ударов по воротам, то вы должны представить, что задняя панель консоли - это створ ворот. Хотите выполнить удар в «девятку» - нажимайте в соответствующий угол сенсорной панели.

FIFA Soccer будет доступна на старте консоли в США и Европе, 22 февраля 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.