Подробности о сенсорном управлении в FIFA Soccer для PS Vita

На практике оказалось, что эта функциональность добавлена не для галочки - распасовка при такой системе управления выглядит более удобной и интуитивной, так как вы буквально показываете пальцем, куда должен полететь мяч. При указании направлении паса стиком зачастую происходят ошибки и пас отдается не тому игроку.

Продюсер футбольного симулятора FIFA Soccer Мэт Приор (Matt Prior) рассказал (и показал) подробнее о том, как задействованы сенсорные панели PlayStation Vita в портативной версии FIFA Soccer.

Ранее мы писали о том, что сенсорный экран можно использовать для того, чтобы отдать пас или выполнить свободный удар, а заднюю сенсорную панель - для нанесения удара по воротам.

Но, на практике оказалось, что эта функциональность добавлена не для галочки - распасовка при такой системе управления выглядит более удобной и интуитивной, так как вы буквально показываете пальцем, куда должен полететь мяч. При указании направлении паса стиком зачастую происходят ошибки и пас отдается не тому игроку.

Что касается ударов по воротам, то вы должны представить, что задняя панель консоли - это створ ворот. Хотите выполнить удар в «девятку» - нажимайте в соответствующий угол сенсорной панели.

FIFA Soccer будет доступна на старте консоли в США и Европе, 22 февраля 2012.


Отмена
  • < p>Имхо, реально креативное решение и грамотное использование возможностей.

  • p
     2011-12-23 11:16:38 (обновлено 2021-12-03 12:13:25)
    0
    < p>Да, очень неплохо.

    Такой футбол нам ... нужен. ^_^

  • < p>После этого ни один футбол так и не заинтересовал:

  • < p>

    Вроде обещали какие то римейки этого, чуть ли не на 3дс в ешопе.

  • < p>

    вот это реально, лучший футбол ева

  • < p>

    Как игра-то называется? Первая в серии ПЕС чтоле?:D

  • < p>

    Там страшное японское ругательство слов из пяти, Kunio Kun no Nekketsu Soccer League если не путаю. А первым в серии ПЕС был International Star Soccer.

  • < p>

    Kunio Kun No Nekketsu Soccer League

    Еще есть хоккей, баскетбол, драки и еще что-то в этом же стиле

  • < p>

    Ок, спасибо. Поищу, приобщусь:)

  • < p>

    они ещё и бетемапы зачётные делали, дабл дрэгон один чего стоит

  • < p>

    кстати да круче ничего не было, недавно на эмуле завёл, и нифига не получилось (ни одного супер удара, даже не понял как их делать), как раньше играл, всё же получалось? а то что в ролике выглядит слишком казуально что-ли. знай тыкай пальцами по экрану.

  • < p>

    +100500 столько времени на нее убили. Особенно круто вдвоем. Там были совместные суператаки. А еще хоккей также был и олимпийские игры. Зачетнейшие вещи были

  • < p>Круто.

    Пасы будут удобны только там, где большой палец достанет. Впрочем, этого достаточно, учитывая то, что обычная схема пасов никуда не делась.

    А удары, похоже, вообще узаконенное читерство, ибо наконец мяч можно будет послать с точностью до миллиметра (т.е. дальше всё от скилла игрока зависеть будет и только).

  • < p>Я PSV не имею, но попробовал тыкать в экран PSP и это не удобно:

    Правым пальцем до дальнего места экрана проблематично, левый большой палец - занят аналогом, а из-за большой вытянутости консоли вес начинается распределяться неравномерно(на левую руку), которой я должен управлять персонажем.

  • < p>Я не понял - в ворота пиная можно указать задним тачем, в какое место? Наприм угол.

    А Nekketsu Football - уже есть ремейк на DS, хреновый трёхмерный - http://gamemag.ru/news/51077

    madvaddio, у этого футбола и серии есть сообщество, и оно каждый день играет по сети. Вот я вчера только играл прям.

    Ждите, скоро от меня будут порты-ремейки баскетбола и футбола.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными