Аналитики считают, что 3G-модель Vita не будет популярной в США

Известные игровые аналитики, оценивая новую портативную консоль PlayStation Vita, сходятся в одном - 3G-модель Vita не будет пользоваться большой популярностью в США.

Известные игровые аналитики, оценивая новую портативную консоль PlayStation Vita, сходятся в одном - 3G-модель Vita не будет пользоваться большой популярностью в США.

«3G - это одна из тех функций, которые неплохо иметь в портативной устройстве, - заявил Майкл Пактер (Michael Pachter). - Но для большинства 3G-связь не является чем-то неотъемлемым. Для телефона, конечно, 3G-модуль нужен. Думаю, продажи iPad с 3G-модулем были высокими только потому, что их покупали владельцы iPhone. Но если вы пользуетесь iPad не где-то за городом, то вам не нужна 3G-связь. У меня дома три iPad'a только с Wi-Fi связью и никто не жалуется».

Джесси Дивник (Jesse Divnich) EEDAR соглашается, добавляя, что 3G-модель Vita будет более популярной в Европе, чем в США, потому как европейцы пользуются 3G-связью в различных устройствах заметно активней, чем американцы.

«Лично мне присутствие модуля 3G не кажется интересным или привлекательным, поэтому я куплю модель без него, - продолжил Пактер. - Но я считаю, что Sony все делает правильно. Если пользователь хочет доступ к 3G-сети, то он сможет купить такую модель, а если ему это не надо, то он потратить меньше на модель с Wi-Fi».

Колин Себастиан (Colin Sebastian) из Lazard Capital отметил, что модель Vita с Wi-Fi предложит большинству пользователей достаточную функциональность, хотя он не отрицает очевидный плюс в наличии 3G-модуля.

А какую модель PS Vita планируете покупать вы?


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!