Подробности о социальной локации «Штаб» в Call of Duty: WWII

В сети появились подробности о социальной локации «Штаб», которая будет доступна в мультиплеере шутера Call of Duty: WWII. В «Штабе» может находиться до 48 игроков. В «Штабе» игроки смогут интересно провести время в перерывах между мультиплеерными матчами.

В сети появились подробности о социальной локации «Штаб» (Headquarters), которая будет доступна в мультиплеере шутера Call of Duty: WWII. В «Штабе» может находиться до 48 игроков. В «Штабе» игроки смогут интересно провести время в перерывах между мультиплеерными матчами.

В частности, в «Штабе» можно открывать ящики, содержащие различные косметические вещи. Игроки, которые наблюдают за тем, как пользователи открывают эти ящики, получают определённые призы (не уточняется какие). Авторы уверяют, что косметические вещи будут соответствовать временному периоду.

Также в «Штабе» можно сразиться с другими игроками в тренировочном режиме формата 1-на-1 или заглянуть в тир с целью пострелять по арбузам. В «Штабе» работает голосовой чат, что позволяет вам общаться с игроками в перерывах между матчами.

В «Штабе» можно посмотреть таблицы лидеров, проверить почту, посмотреть характеристики других игроков, продемонстрировать «эмоции», ознакомиться с последними новостями о Call of Duty и посмотреть трансляции матчей из встроенного виртуального театра. Можно собираться в группы, чтобы вместе с товарищами отравиться в бой с другими людьми или зомби.

Кроме того, нам обещают «динамические события». Например, «Штаб» может подвергнуться вражескому авиаудару, и игрокам придётся расстреливать самолёты из систем ПВО. Предусмотрены и сезонные события. Можно «пинать определённые предметы» (не исключено, что речь идёт о футболе на манер Destiny 2).

Call of Duty: WWII поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 3 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.