Подробности об игре Jack the Ripper

Буквально вчера мы писали о том, что новым проектом студии Visceral Games, которая ранее называлась EA Redwood Shores, является игра про Джека Потрошителя (Jack the Ripper). Сегодня же Destructoid раскопал первые подробности об этом интересном проекте.

Буквально вчера мы писали о том, что новым проектом студии Visceral Games, которая ранее называлась EA Redwood Shores, является игра про Джека Потрошителя (Jack the Ripper). Сегодня же Destructoid раскопал первые подробности об этом интересном проекте.

Итак, играть нам придется вовсе не за блюстителя закона, который будет искать знаменитого убийцу, а за самого Джека Потрошителя. Удивлены? Только для начала нам придется забыть совершенно все, что мы знали об этом персонаже (тем, кто не понимает, о ком идет речь, - еще проще).

Джек Потрошитель, по мнению Visceral Games, не кто иной, как борец с темными силами, самый настоящий положительный герой, которому придется убивать, чтобы защищать людей. Ах да, убивать мы будем не других людей, а различных демонов, вампиров и прочих порождений Зла.

У Джека в арсенале будут присутствовать самые необычные виды оружия, которые помогут ему справиться со всей этой нечистью. Источник упоминает некое сходство игры с Dead Space и Dante's Inferno, а также утверждает, что Джек сможет замедлять время.

Даты выхода у игры пока нет, анонс должен состояться в ближайшее время.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.