Продажи Wii и PSP в Японии выросли после прайс-ката

Как сообщает агенство Reuters, продажи консолей Wii и PSP в Японии на прошлой неделе выросли примерно в три раза. Этому способствовало изменения ценовых политик в отношении данных консолей, которые провели Sony и Nintendo.

Как сообщает агенство Reuters, продажи консолей Wii и PSP в Японии на прошлой неделе выросли примерно в три раза. Этому способствовало изменения ценовых политик в отношении данных консолей, которые провели Sony и Nintendo.

С 1 октября Nintendo снизила цену на Wii на 20%, а Sony снизила ценник на PSP на 15% (ну и выпустила на рынок PSP Go). Рост продаж также был обусловлен запуском Gran Turismo для PSP и Wii Fit Plus для Wii.

Впрочем, даже эти факторы не помогли Wii продемонстрировать рекордные продажи, на прошлой неделе было продано около 32 тыс. Wii, хотя опять же, если сравнивать с позапрошлой неделе (10,5 тыс.), то да - разница существенна.

Продажи PSP составили 49 тыс. консолей за неделю. Источник не приводит данные по продажам остальных консолей. Интересно, смогла ли Wii опередить PS3, продажи которой на позапрошлой неделе составляли около 40 тыс. коснолей?

Акции Sony на прошлой неделе выросли на 2,9%, Nintendo - на 0,5%.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?