Подробности об отменённом сиквеле Star Wars: Republic Commando

В свежем интервью ведущий дизайнер командного шутера Star Wars: Republic Commando Бретт Дувиль (Brett Douville) поделился информацией о так и не вышедшем сиквеле.

В свежем интервью ведущий дизайнер командного шутера Star Wars: Republic Commando Бретт Дувиль (Brett Douville) поделился информацией о так и не вышедшем сиквеле. По словам бывшего сотрудника LucasArts, авторы рассматривали два варианта продолжения истории о клонах-коммандос.

Ведущий дизайнер уровней Кевин Шмидт (Kevin Schmitt) продвигал идею о том, что герои будут выполнять известный «Приказ 66» и охотиться на джедаев. Творческий директор игры Tim Longo (Тим Лонго), в свою очередь, хотел продолжить историю персонажа по имени Сев (Sev), также известного как Дельта Ноль-Семь. В финале Star Wars: Republic Commando отряд потерял с ним связь. Во второй части Сев должен был стать первым солдатом армии повстанцев и заняться обучением бойцов сопротивления.

Вторую часть Republic Commando отменили, поскольку в те времена LucasArts переживала не лучшие времена, и многие ведущие разработчики первой части ушли из компании.

Недавно по сети прошёл слух, что издательство EA намеревается анонсировать продолжение Star Wars: Republic Commando под названием Star Wars: Imperial Commando.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?