Последнее обновление для консольных версий Fallout 4 увеличивает дальность прорисовки объектов

Как стало известно, обновление 1.3 для консольных версий Fallout 4 не только исправило внушительное число мелких недоработок и проблем с заданиями.

Как стало известно, обновление 1.3 для консольных версий Fallout 4 не только исправило внушительное число мелких недоработок и проблем с заданиями. После обновления увеличивалась дальность прорисовки объектов (деревья, дома и вещи). При этом производительность практически не пострадала. Тем не менее, дальность отображения теней осталась прежней.

Ресурс Digital Foundry отмечает, что обе версии работают, как и раньше. На PS4 наблюдаются просадки в 2-3 к/с по сравнению с предыдущей версией в процессе изучения Diamond City, но это редкое исключение. Стоит отметить, что в сложных сценах производительность всё ещё опускается до 19-20 к/c.

Обновление 1.3 для РС, в свою очередь, добавило в Fallout 4 поддержку эффектов HBAO+ и PhysX для видеокарт от Nvidia.

Ниже представлен ролик Digital Foundry, в котором показаны изменения после обновления 1.3 в консольных версиях Fallout 4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.